viernes, 1 de enero de 2016

PokéPark, lo que era y lo que dejó de ser...

Pokepark entrada
Entrada del parque inexistente actualmente...
Seguramente muchos habréis oído hablar sobre un parque temático en Japón dedicado a la franquicia Pokémon. Este parque, llamado PokéPark o Pokémon The Park se inauguró el 18 de marzo de 2005 y se cerró el 25 de septiembre de ese mismo año, concretamente se encontraba situado en Sasashima Cargo Station en Nakamura Ward, Nagoya, Aichi. El parque cerró porque ya estaba planeado que lo hiciese, ya que estuvo vinculado a la exposición internacional de Aichi. El mismo parque era parte de la exposición.

No era un parque de una calidad semejante a Disney, pero era bastante curioso. Las atracciones eran las típicas de una feria pero con una decoración y calidad superiores. Estaban tematizadas con determinados Pokémon, como Latios y Latias o Entei, Raikou y Suicune.

Mapa del parque. Pulsa en la imagen para verla más grande.
Faroles japoneses customizados como Pokéballs

Vamos allá con las atracciones. He de decir que me ha costado horrores encontrar imágenes de cada una de las atracciones, he tenido que escribir el nombre de la atracción en japones en el buscador para encontrarlas, he mirado en blogs de japoneses buscando más imágenes... en fin, días de búsqueda, algunas de las atracciones me han atormentado, pero conseguí encontrar imágenes de la  mayoría de las atracciones. Alguna son de baja calidad, pero son las únicas que he encontrado. Espero que lo disfrutéis, lectores. Ahí van las atracciones que componían este parque:

  • Pokémon Ferris Wheel
Con Pokéballs como cabinas y si os fijáis tiene más detalles...
Y las cabinas decoradas por dentro...
  • Dancing Pokémon Mini-tour
Me gustaría saber qué música pondrían ahí...
  • Lugia's Spinning Ship
Típicas tazas giratorias. Bonita estatua de Lugia.

  • Altomare Sightseeing Boat
Combinación marítima para Latios y Latias... ¡Perfecto!

  • Battle Coaster Torn Sky
A mí también me gustaría volar sobre Rayquaza.
¡Mirad esos Deoxys! 
  • Pokémon Merry-go-round
De pequeño habría preferido perros legendarios a caballitos de feria corrientes...
  • Pokémon Starry Sky Trip
Me gusta demasiado, y esas figuras enormes más... igual una para mi cuarto...
  • Pikachu's Forest
Pikachu está en todas partes... ¡Qué monos!

  • Team Aqua vs Team Magma Crash Car Battle
Perdonad la calidad de la imagen, es la única imagen que he encontrado de esta atracción.
Yo soy más del Equipo Aqua, ¿Y tú?
  • Mudkip's Splash Adventure
Refrescante y agradable... siempre y cuando Mudkip no use el ataque Bofetón lodo o semejantes...
  • Pichu Bros.' Rascal Railway
Bonito tren... ¡Que alguien diga a Munchlax que se baje de ahí!
Snorlax durmiendo (cómo no), un montón de Sunflora y un Bulbasaur .
El tren tiene una decoración preciosa...
Qué bien hechos...
Hasta el más mínimo detalle... ¿Cuántos Pokémon veis en la imagen?
¡Un Spinda shiny! Qué detallazo... 
  • Pokémon Exciting Safari
Entrada a la atracción.
Ya sabes... ¡Coge tu Safariball y a la aventura!



Cartel del safari.
  • Pokémon Floating Kids
[ACTUALIZAR]
  • Pokémon Daisuki Club Stage
Perdón de nuevo por la calidad de la imagen... es lo único que he encontrado...
El Daisuki Club es un prestigioso club Pokémon. Para pertenecer a él es necesario vivir en Japón. Puedes conseguir consolas, camisetas y objetos únicos y exclusivos de Pokémon.
  • Pokémon Game Corner
A pescar unos cuantos Magikarp.

Pobres Diglett... cómo sufren...

Bueno, cómo no, en el Game Corner también se podían disfrutar de los videojuegos de Pokémon.
  • Pokémon 3D Adventure
Simplemente eran unos cines en 3D normales y corrientes.
Cartel promocional.
Entrada y zona de colas a los mismos.
Gafas 3D promocionales.
  • Walkthrough Adventure
Zona de colas de la atracción.
Es como un viaje virtual. Te sientes como si estuvieras dentro de la aventura.  Por la información que he conseguido, creo que sigue el modelo de una Horror House, parecida al Caserón del Parque de atracciones de Madrid pero con temática distinta.
  • Safari Zone Explosion

Durante la promoción de la película Lucario y el misterio de Mew, hubo una atracción tematizada sobre dicho film y se repartieron cartas promo del Pokémon Trading Card Game.

Como en cualquier parque, no faltaban los restaurantes tematizados (Meowth's Party Café) , tiendas oficiales de merchandising (postales, camisetas, souvenirs, cartas coleccionables, peluches, figuras...)...
El Meowth's Party Café. No eran figuras estáticas, sino que eran animatronics.

Una estampa un tanto bizarra, pero no por ello menos divertida. ¡Daría lo que fuera por ver en acción al Escuadrón Squirtle!

Una tienda de merchandising y demás cosas. Tematizada con nuestro querido Wobbuffet.
Ejem... bueno, nada más que decir.
En este parque se realizaron eventos de todo tipo como el reparto del Mapa Antiguo para conseguir a Mew en Pokémon Esmeralda o el reparto de Pokémon con ataques exclusivos.

Había hasta una edición especial y limitada de la Nintendo DS original que se podía comprar en el parque. Tenía un color azul metálico, el logo del PokéPark en el frontal y una silueta de Pikachu en su interior. Dicha edición es muy difícil de encontrar actualmente.
No hicieron muchas porque el parque cerró, llegó a venderse fuera del parque en los establecimientos norteamericanos Walmart.
Muchos niños y niñas pidieron la reapertura del parque, ya que éste tuvo bastante éxito.

Este no fue el único parque dedicado a Pokémon, hubo otro en Taiwán en 2006. Hubo rumores sobre un posible parque Pokémon en Europa, en concreto en Berlín, Alemania, y en Estados Unidos, en la ciudad de Oklahoma.

Se ve claramente que es un parque recomendado y hecho con vistas a los niños y a los fanáticos de Pokémon.

Quién sabe si Japón volverá a repetir otro parque dedicado a Pokémon. Esperemos que sí, porque es genial para los que nos encanta Pokémon. El tiempo nos lo dirá.
Vista aérea del parque.

domingo, 20 de diciembre de 2015

Lista de las mejores faucets para ganar bitcoin (actualizada 20/dic/2015)



Lista actualizada de las mejores faucets. Eliminamos las que no tienen fondos y agregamos algunas buenas.


Intelectcoin  cada 30 minutos



 Bitcoins43 de 2100 a 2600 cada 7  horas


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martes, 1 de diciembre de 2015

John Travolta confundido


En ocasiones, el surgimiento de un meme es algo totalmente inesperado, y el de John Travolta confundido es un claro ejemplo. A mediados del mes en curso empezó a divulgarse en Reddit una escena de la película “Pulp Fiction” – lanzada en el año de 1994, donde Vicent Vega, personaje al que interpreta Travolta, va a buscar a Mia Wallace (Uma Thurman), la hermosa esposa de su jefe, a su casa.
 
travolta confundido pulp fiction


Cuando ingresa a la casa y escucha la voz de Mia en los altavoces, se queda extremadamente confundido, y es a partir de aquí que surgieron los GIFs, que sitúan al inolvidable personaje de Travolta en situaciones bastante graciosas. Dale un vistazo a alguno de los mejores.


Cuando tienes que comprar una muñeca para tu hija, hermana, sobrina o cualquier otra niña el día de Reyes.

gif travolta confundido (1)

¿Dónde está Wallace?

gif travolta confundido (2)

Cuando tu novia o esposa te pide que le compres una toalla femenina, pero no tienes idea de cuál llevar.

gif travolta confundido (3)

¿Y si Vicent hubiera sido parte de Jurassic Park?

gif travolta confundido (4)

Cuando Chrome no va y no tienes ni idea de por qué.

gif travolta confundido (9)

Cuando simplemente no recuerdas donde estacionaste el carro.

gif travolta confundido (10)

Cuando decides ir a la discoteca más temprano por la barra libre.

gif travolta confundido (5)

Y cuando entras a un baño desconocido y no sabes dónde está el interruptor.

gif travolta confundido (6)

¿Te ha sucedido que entras a una tienda y simplemente ningún vendedor te atiende?

gif travolta confundido (7)

Cuando descubres a última hora que la clase se canceló.

gif travolta confundido (8)







22 trucos de Pixar para crear buenas historias

Especialmente para quienes disfrutamos (con singular emoción) de acompañar a los pequeños en sus sesiones con las espectaculares animaciones de Pixar, una de las responsables creativas del estudio, Emma Coats, compiló una lista con 22 recomendaciones para producir buenas historias, ya sea para el cine, la publicidad o cualquier otro medio donde se tenga que contar algo.

collage de pixar


Aunque creo que la ficción no debe seguir recetas o prescripciones para no caer en el oscurantismo de la falta de innovación, originalidad y autenticidad, la lista nos permite ver un poco del engranaje que hace funcionar esa gigantesca fábrica de sueños animados y apropiarnos de recomendaciones que pueden ser muy útiles para los guionistas y redactores en todas las áreas. Nada pierdes con echarle un vistazo.

1 – Un personaje debe llegar a ser admirable por su persistencia, más allá de si tiene éxito o no.

2 – Es necesario tener en mente aquello que te cautiva como si formaras parte del público, y no solamente pensar en aquello que resulta divertido hacer como escritor. Estas cosas pueden ser totalmente diferentes.

3 – Definir un tema es importante, pero solo llegarás a descubrir sobre lo que realmente habla tu historia, cuando llegues a su final. Entonces reescribe.

4 – Erase una vez un/una ___. Cada día, ___. Hasta que un día ___. Debido a esto, ___. Hasta que finalmente ___.

5 – Simplifica. Enfócate. Combina personajes. No te desvíes del camino principal. Sentirás que pierdes material valioso, pero a cambio ganarás libertad.

6 – ¿En qué son buenos tus personajes y qué les hace sentirse cómodos? Sitúalos en el extremo opuesto a esto. Desafíalos. ¿Cómo lo harían frente a estas situaciones?

7 – Crea el final antes de saber cómo será el nudo. De verdad. Los finales resultan complicados, entonces adelanta tu trabajo.

lava pixar

8 – Termina tu historia y consérvala, incluso si no es perfecta. Sigue adelante. Y hazlo mejor la próxima vez.

9 – Cuando te quedes en blanco, elabora una lista de lo que no sucederá en la trama. Muchas veces, de esta forma surgen las ideas para continuarla.

10 – Aparta las historias que te gustan. Lo que ves de bueno en ellas es parte de ti. Es necesario que identifiques estas características antes de usarlas.

11 – Ponerlas sobre papel te permite empezar a identificar las fallas. Si las dejas en tu cabeza, cuando aparezca la idea perfecta, nunca la compartirás con nadie.

12 – Ignora lo primero que llegue a tu mente. Y lo segundo, tercero, cuarto, quinto – prescinde de lo obvio. Sorpréndete a ti mismo.

13 – Dale opiniones a tus personajes. Pasivo/maleable pueden parecer buenos mientras escribes, pero es un veneno para el público.

14 – ¿Por qué debes contar esa historia? ¿Cuál es el combustible que la impulsa, de qué se alimenta? Ese es el corazón de la historia.

15 -¿Si fueras tu personaje y estuvieras en la misma situación, cómo te sentirías? La honestidad otorga credibilidad a las situaciones increíbles.

parcialmente nublado pixar

16 – ¿Qué está en juego? Dales una razón para que se interesen en el personaje. ¿Qué sucederá si fracasa? Pondera estas probabilidades contra el éxito.

17 – Ningún material resulta inútil. Si no está funcionando, déjalo a un lado y sigue de frente. Quizá te resulte de utilidad más adelante.

18 – Debes saber la diferencia entre dar lo mejor de ti y ser quisquilloso. Las historias son para probarse, no para refinarse.

19 – Las coincidencias que ponen a los personajes en problemas son perfectas; las que los ponen fuera de ellos, son hacer trampa.

20 – Ejercicio: divide en trozos una película que no te gusta, y reconstrúyela de forma que la conviertas en una buena producción, desde tu punto de vista.

21 – Debes identificarte con las situaciones y reacciones de tus personajes, y no escribirlas de una forma cualquiera. ¿Actuarias de la misma forma que ellos?

22 – ¿Qué resulta esencial para tu historia? ¿Cuál es la forma más corta de contarla? Si tienes una respuesta para estas preguntas, puedes empezar a construirla a partir de aquí.
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