miércoles, 7 de marzo de 2012

Assasins Creed 3


Imponente y grandiosa portada del nuevo juego de la saga de los Asesinos.
Muy al estilo de la serie, un toque minimalista y un personaje que no revela nada, exepto el periodo historico del juego.

El Juego será en los años de la revolución estadounidense y la guerra entre las Trece Colonias y Gran Bretaña, a finales del siglo XVIII.

No han trascendido demasiados datos, pero sólo con tener una portada provisional que es oficial, en la qu

Lo que podemos apreciar con las ropas del protagonista, y la confirmación de la época y lugar en que se desarrollará el
juego, ya es bastante noticia. Además, hay una serie de aspectos que son bastante fáciles de prever.

Como podémos comprobar, el clásico atuendo de los Asesinos vuelve a aparecer, y se complementa con un armamento muy adecuado teniendo en cuenta el contexto, en el que se combinan armas típicas de los indios americanos, como el tomahawk o el arco y las flechas, con armas de fuego de origen europeo, como las pistolas de chispa.
Aunque me queda la duda de ¿Qué pasará con la hoja oculta, arma emblematica de los Asesinos? Recordemos que en la italia renacentista, Ezio la usaba, y en este juego, hemos avanzado un par de siglos en la historia.
La pistola de chispa sin duda tendra dificultad de recarga y ruido, para compensar su efectividad, tal como el minicañon que usamos cerca del final en Assasins Cred 2 durante el carnaval.

Pocas dudas puede haber al respecto de que vamos a estar del lado de las Trece Colonias en su lucha con los británicos, como demuestra esta imagen filtrada en la que el protagonista parece estar aconsejando al mismísimo George Washington.
Aunque, como es clasico en los giros de Assasins, es probable que al final el emblematico de lso EU, Wachington, resulté estar del lado de los templarios, dando asi pie a la continuación de la historia.

Admito que este juego me interesa especialmente por que no sé practicamente nada de la historia de la revolución americana, es mi oportunidad de culturizarme.


Yo apostaría que Nueva York, Filadelfia y especialmente Boston tienen muchas posibilidades de ser las ciudades del juego, así que el centro de la acción van a ser ciudades bastante grandes, que luego se complementarán, como es habitual en la saga, con áreas menos densamente pobladas, pero que probablemente tengan un peso secundario.
Aunque una sierra de la cual el protagonista sea originario me parece muy logico.



En cuanto al reparto, después de ver la cantidad de personajes reales de los que tiró Ubi Soft en la historia de Ezio Auditore, podemos estar casi seguros de que George Washington, John Adams, Thomas Jefferson o Benjamin Franklin van a hacer acto de presencia en Assassin’s Creed III, incluso me atrevería a apostar que Franklin va a ser el nuevo Leonardo da Vinci, pero eso ya es mucho pronosticar.


El trailer de lanzamiento:






ACTUALIZACION: A nuestro nuevo asesino,Connor, cuyo padre es inglés y su madre una mohawk, se le ve en un bosque nevado, pero ya han sido confirmadas Nueva York y Boston como ciudades que aparecerán, por lo que se muestran acertados los pronósticos que hace poco hicimos (tampoco era muy difícil…). Además, Benjamin Franklin, George Washington y Charles Lee también han sido confirmados como personajes del juego.


El juego aparecerá en las tiendas en Octubre 2012.

¿Quién es Joseph Kony?

Hola amigos el dia de hoy queremos unirnos a una causa y aportar a ella pasando la voz.

Se trata de una campaña mundial para dar a conocer a un hombre que comete actos terribles, inhumanos y en contra de todo lo que conocemos como Respeto a la Vida.
Peor aun, contra niños, que son la Expresion de la Ilusión e Inocencia de la Vida.

Ahi dispensen, aplicaré el wikipediazo, aunque con algunas modificaciones.

Este hombre se llama Joseph Kony.



Joseph Kony es el principal dirigente del grupo guerrillero paramilitar —y posiblemente también movimiento religioso—, denominado Ejército de Resistencia del Señor (Lord's Resistance Army, LRA), actualmente embarcado en una sangrienta campaña para establecer un gobierno teocrático en Uganda, que según su líder estaría basado en la Biblia cristiana y en los Diez Mandamientos. El LRA, que se ha ganado una horrible reputación por la brutalidad que ejerció contra la población del norte de Uganda, reclutó aproximadamente a 20.000 niños desde el inicio de la rebelión en 1987,al dia de hoy secuestró a más de 40.000 niños y desplazó alrededor de 1,8 millones de personas en Acholi, Lango, Teso y la región Sudoeste del Nilo .

Su armamento y soporte principal a venido de parte de Sudán.

Joseph Kony se considera a sí mismo un buen cristiano y quiere que Uganda sea una nación cristiana; por eso es que en 1987 formó un movimiento de resistencia llamado Ejército de Resistencia del Señor (Lord's Resistance Army, LRA). El LRA ha estado en una guerra civil contra el gobierno de Uganda desde entonces. Si el LRA gana, Kony ha prometido que Uganda se convertirá en una teocracia, con leyes basadas en los Diez Mandamientos.

El LRA es acusado de secuestrar niños para usarlos como soldados o esclavos sexuales. Como parte de su iniciación se dice que, a menudo se requiere que estos niños maten a sus propios padres, para no tener hogares a los que regresar. Una vez secuestrados, los niños son usados como mulas, cargando suministros del LRA hasta que están demasiados débiles para caminar, en ese momento son asesinados o simplemente se los deja para que mueran. Los niños secuestrados también sirven de blancos y señuelos, siendo enviados a primera linea (desarmados) cuando el Ejército de Uganda se encuentra con el LRA. La acusación afirma que las niñas secuestradas a quienes Kony o sus comandantes superiores encuentran atractivas, se convierten en sus "esposas"(muy cristiano eso seguramente ). A los niños cautivos que causan problemas, les cortan las narices, orejas y/o labios, luego se los obliga a comerse su propia carne.

Actualmente existe una campaña que tiene como objetivo llevar a Kony a la justicia internacional ante sus actos inhumanos.

Ciertamente estos actos son grotescos e inaceptables.
Peor aun que sean realizados en nombre de la religión y no en nombre personal, tomando responsabilidad por uno mismo.

La información de dicha campaña, de Joseph Kony, el movimiento y los resultados (increibles) alcanzados estan en el siguiente video.



Para los que no sepan ingles o de plano son holgazanes pero no se quieren quedar fuera, ahi les va el resumen:



Un grupo de jovenes norteamericanos no pueden tolerar este mal, que ha durado ya mas de 20 años sin detenerse y creciendo en cantidad y potencia.
Fueron con el gobierno de su país a hablar al respecto, abogando el crimen inhumano que sigue ocurriendo en Africa.
El gobierno dijo que no puede hacer nada, que no es su asunto y no intervendrá militarmente mientras dichos actos grotescos no atenten contra su país o su economia.
Conforme la gente, principalmente joven, se unió a la exigencia, y convirtiendose esta en una prioridad para el joven votante, los democratas asi como los republicacions se dieron cuenta de que quienes apoyen a esta causa, obtendran los votos,
Asi, politicamente, los jovenes lograron obtener el apoyo y aprovación del gobierno, incluyendo una carta del presidente de los EUA Barak Obama, y un equipo de 100 soldados que en este momento estan en Uganda como apoyo y proteccion de las comunidades recientemente reconstruidas (por las manos y dolars de quienes apoyan este movimiento).
La idea es que te unas, que el mundo sepa de los crimenes de Joseph Kony, y que los poderosos entiendan que el mundo no puede tolerar sus actos.
Se quiere que este asunto se convierta en trending topic en los mass media, en las redes sociales, en las campañas politicas, y que personas de influencia como artistas, musicos, gente de negocios, politicos, deportistas etc, se manifiesten a favor de la campaña, para que tanto EUA como el resto del mundo haga algo para detener esta falta de moralidad que afecta a las personas mas desamparadas del mundo.


Personalmente, estoy encantado con todo esto, no sé que razón crea usted que me motiva a compartir esta información o el motivo de mi fascinacion, pero lo aclaro:
Es una cuestión de Union Mundial.
Pueblo unido.
El gobierno empieza a entender que si los borregos estamos unidos, se nos tiene que atender para seguir manteniendo el control.

¿Porqué la rana cruzó el camino?

Durante siglos los filósofos se han hecho la misma pregunta, sin hallar una respuesta satisfactoria. ¿Por qué la rana cruzó la carretera? Razones hay tantas como ranas, y en un vano intento de dar salida a esta inquietud que desconcierta al hombre desde los albores de la humanidad, Konami lanzó en el año 1981 un fantástico arcade que esconde sus metafísicas intenciones bajo una apariencia desenfadada. Por supuesto que hablamos de Frogger.

¿Por qué la rana cruzó la carretera? Deténganse un momento a pensar en esta obra maestra de la filosofía comtemporánea. Desde el inicio todo lo que afrontamos son preguntas sin respuesta. ¿Qué lleva a esta población de ranas a atravesar la carretera? La única certeza es que estas ranas enfilan su inexorable destino y tratan de cruzar esta barrera física en forma de neumáticos dispuestos, voluntaria o involuntariamente, a extraer hasta el último centímetro de sus intestinos por una cavidad o por otra, sin querer entrar en muchos detalles.

Quizá estamos errando en nuestro enfoque. Y es que si nos paramos a pensar: ¿quién controla a la rana? Si introducimos la monedita pero en cambio nos paramos a observar al animal, emulando a grandes etólogos como Lorenz o su colega Timbergen, veremos lo que la rana hace. Nada. A fin de cuentas, nuestro papel como supremo Dios de las ranas es llevarlas a atravesar la carretera, y luego el río. Como esperanzados pero crueles deus ex machina, llevamos a nuestras ranas a la destrucción o a una efímera victoria en la que como premio alzamos otra carretera aún más ardua que la anterior. Por supuesto, fuera de toda lógica. ¿Qué sentido tiene esto? ¿Es que nadie va a pensar en las ranas?

¿Es que acaso queremos desviar nuestra propia atención como seres humanos? ¿Cuál es el sentido de nuestras vidas? ¿Qué carreteras cruzamos, y por qué? ¿Es que acaso es mejor controlar el incierto destino de un puñado de ranas en vez de pensar en el destino propio? En cualquier caso, los sabios señores de Konami no solo se llenaron los bolsillos con nuestras monedas , sino que también nos regalaron una respuesta, parcialmente satisfactoria. La rana no se pregunta por qué, tan sólo cruza. En un afán de superación sin límites y armada con una buena dosis de moral espartana, la rana supera obstáculo tras obstáculo. Nosotros superamos obstáculo tras obstáculo. Quizás lo importante no es el “para qué” sino el “como”…

lunes, 5 de marzo de 2012

El Buscaminas y el Solitario Lavado de Cerebros

Estudios psicológicos realizados en la Universidad de Frankfurt en 1972 demostraron en su día que el ser humano tiende a reflejar el entorno que les rodea en sus acciones rutinarias. Así, aquellos que estuvieran rodeados de apatía, reflejarían apatía en sus escritos y obras. Un segundo estudio conducido por Max Heiderberg en 2002 corroboró que nueve de cada diez jugadores aplicaban esta regla a sus hábitos de juego. Analicemos pues la influencia de la combinación mas jugada de los últimos tiempos como reflejo de la sociedad de la última década. No estamos hablando de los juegos bélicos, si no del Solitario y el Buscaminas, responsables, según los estudios, de las mayores pérdidas de tiempo laboral de la historia. ¿Qué dicen estos juegos de nuestra sociedad? Nada bueno.


El Solitario es una de las piezas de entretenimiento más adictivas de la historia. Según el citado estudio de Heideberg, la acumulación de las cartas en filas con el objetivo de su ordenación es un claro ejemplo de los métodos capitalistas actuales de organización laboral impersonal. Pero esto no es lo más aterrador del popular juego. Su concepción individualista no-multijugador dice mucho de la sociedad occidental: individuos sin ataduras a las relaciones personales, en las que la tecnología ha hecho descuidar el cara a cara. Individuos que prefieren “trabajar” en la ordenación de cartas en vez de las relaciones humanas como herramienta de sumisión del pensamiento . El Tribunal Internacional de los Derechos Humanos denunció a Microsoft en 1998 tras el lanzamiento de su sistema operativo, alegando que los juegos incluidos en el pack eran “una herramienta silenciosa de control social”. La demanda fue desestimada en medio de la polémica.

Pero la mayor polémica surgió con el juego que acompañaba al previamente mencionado: el Buscaminas. Un juego centrado en la desactivación de peligrosos explosivos. Microsoft fue acusado de tratar un tema tan serio de manera socialmente inaceptable; de crear futuros “niños mártir” que no tendrían miedo a la desactivación de bombas y darían su vida por el Estado. La Escuela del Videojuego de Ohio realizó un profundo estudio psicológico a varios voluntarios, que jugaron al Buscaminas durante tres meses. Las consecuencias fueron aterradoras: desarrollaron un alto desdén hacia el peligro, principalmente debido a esa cara amarilla con una sonrisa que calmaba a los más temerarios en la pantalla de juego.


domingo, 4 de marzo de 2012

Pelea juvenil




Una pelea entre dos jovenes toma proporciones epicas D: !!



Esta muy bueno, muy bien echo.
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